Recent Forum Posts
From categories:
page 1123...next »

Kredit

Ditulis oleh: PrismalPrismal

Diterjemahkan oleh: Envi_PixelEnvi_Pixel

Kredit by Envi_PixelEnvi_Pixel, 11 Jun 2026 15:16

Baik, mengenai bergabung dengan server Discord, saya sudah mencoba beberapa kali dan saya belum menemukan cara yang pas. Dikarenakan mekanisme baru dari Discord adanya harus melakukan verifikasi melalui nomer telepon. Dan pada tahap ini saya masih tetap mengalami kegalatan.

Re: catatan penerjemah by stephenfosterstephenfoster, 10 Jun 2026 22:55
by stephenfosterstephenfoster, 10 Jun 2026 22:52

Baik, terjemahan sudah diupdate dan teks sudah dihilangkan. Thanks

Halo.

Ulasan anda bisa dilihat disini

http://scp-id.wikidot.com/forum/t-18003439/ulasan-untuk-penerjemahan-scp-9951

Maaf atas sedikit keterlambatannya, semoga anda dapat memakluminya.

Terjemahan untuk SCP-9951 http://scp-id.wikidot.com/scp-9951 oleh stephenfosterstephenfoster

Sebelum masuk revisi terjemahan, aku meminta agar seluruh catatan kaki yang mengandung hal trivial/tidak ada di artikel utama/penjelasan referensi pop kultur untuk dihapus karena tidak berkaitan dengan artikel ini.

PPK

SCP-9951 berhasil disembunyikan dari publik dan diganti dengan permainan serupa yang tidak memiliki sifat-sifat anomali

SCP-9951 telah berhasil disingkirkan dari publik dan digantikan dengan gim serupa yang tidak memiliki sifat anomali.

Materi yang melanggar harus dilacak, dan para penyebarnya harus dihapus ingatannya.

Materi yang melanggar harus dilacak dan para penyebarnya harus diamnestik.

10 spesialis penahanan

10 spesialis penanganan

Kata "bullet hell" bikin italic.

DESKRIPSI

sebuah gim fan-made yang berdasarkan seri Touhou Project.

"fan-made" ganti jadi "buatan penggemar"

SCP-9951 tidak dapat diakses melalui permainan biasa, untuk mengaktifkannya

SCP-9951 tidak dapat diakses melalui permainan biasa, dan untuk mengaktifkannya

pemain harus mengucapkan suatu mantra sambil menatap betobeto.jpg

pemain harus mengucapkan sebuah mantra sambil menatap betobeto.jpg

Isi mantra pemanggilan dan mekanisme SCP-9951 sebagai mode permainan menyebar dengan melalui berbagai forum gambar daring

Isi mantra pemanggilan dan mekanisme SCP-9951 sebagai mode permainan sebelumnya tersebar melalui berbagai forum gambar daring

Pemain akan memahami bahwa konsekuensi nyata akan terjadi jika mereka mengalami lebih banyak kematian dalam gim

Pemain akan memahami bahwa konsekuensi nyata akan terjadi jika mereka mengalami lebih banyak kematian didalam gim

Kata "continue" ditulis miring.

Lampiran.1.9951

Touhou Fuminkyo adalah gim penembak danmaku, yang lebih dikenal sebagai bullet hell, sebuah subgenre gim dengan mekanisme inti yang mengharuskan pemain mengendalikan karakternya melewati serangkaian pola rumit yang terus bergerak, berupa bentuk-bentuk kecil mirip peluru, tanpa terkena serangan. Genre ini terkenal karena tingkat kesulitannya yang tinggi, sehingga membutuhkan latihan berulang kali untuk dapat menguasainya.

Touhou Fuminkyo adalah sebuah gim bergenre danmaku shooter yang lebih dikenal sebagai bullet hell, sebuah subgenre gim dengan mekanisme inti yang mengharuskan pemain mengendalikan karakternya melewati serangkaian pola rumit berbentuk kecil mirip peluru yang terus bergerak tanpa terkena serangan. Genre ini terkenal karena tingkat kesulitannya yang tinggi sehingga membutuhkan latihan berulang kali untuk dapat menguasainya.

Alur cerita gim ini disusun dengan gaya yang sama seperti gim-gim utama Touhou Project lainnya, dan berkisah tentang wabah insomnia yang melanda Gensokyo,

Alur cerita gim ini disusun dengan gaya yang sama seperti gim-gim utama Touhou Project lainnya dan berkisah tentang wabah insomnia yang melanda Gensokyo (hilangkan koma sebelum "dan")

Antagonis utama Touhou Fuminkyo, Betobeto Bishou (ベトベト美翔), seorang karakter orisinal yang diciptakan khusus untuk gim ini, berharap akhirnya dapat menyembuhkan insomnia yang dideritanya dengan membuat penduduk Gensokyo memaksanya hingga kelelahan melalui pertarungan danmaku.

Antagonis utama Touhou Fuminkyo, Betobeto Bishou (ベトベト美翔), adalah sebuah karakter orisinal yang diciptakan khusus untuk gim ini yang memiliki harapan untuk dapat menyembuhkan insomnia yang dideritanya dengan membuat penduduk Gensokyo untuk memaksanya menjadi kelelahan melalui pertarungan danmaku.

EZ.jpg adalah berkas gambar yang tidak biasa, yang menampilkan gambar karakter Betobeto sedang mencengkeram bagian rambut pemain, serta memaksa botol tekan berisi “easy juice” ke tenggorokannya.

EZ.jpg adalah berkas gambar beranomali yang menampilkan gambar karakter Betobeto sedang mencengkeram bagian rambut pemain dan memsukkan botol pencet bertuliskan “easy juice” ke tenggorokannya.

Karena letak tangan kiri yang berdekatan dengan tombol-tombol kontrol gerakan standar pada keyboard,

Karena letak tangan kiri yang berdekatan dengan tombol-tombol kontrol gerakan standar pada papan tik,

Pada kontinuitas ke-90, sekelompok konsentrasi energi langsung

Pada percobaan ke-90, sekumpulan energi murni

Ketika sudah 100 kali mencoba, pemain akan dipindahkan secara fisik ke ruang ekstradimensi yang berisi lapangan terbuka yang indah, dipenuhi oleh sekelompok besar makhluk yang menyerupai karakter dari seri Touhou Project. Makhluk-makhluk ini akan menyerang pemain secara fisik, secara bergiliran menyerang secara individu.

Pada percobaan ke-100, pemain akan dipindahkan secara fisik ke dalam sebuah ruang ekstradimensi yang berisi lapangan terbuka yang indah dan dipenuhi oleh sekelompok besar makhluk yang menyerupai karakter dari seri Touhou Project. Makhluk-makhluk ini akan menyerang pemain secara fisik dan secara bergiliran menyerang secara individu.

Wawancara yang dilakukan oleh Yayasan terhadap para pemain yang berhasil menyelesaikan SCP-9951 selama penahanan menunjukkan mode permainan tersebut mendapat sambutan positif yang sangat baik, dengan para pemain menganggapnya sebagai tantangan yang menyenangkan.

Wawancara yang dilakukan oleh Yayasan terhadap para pemain yang berhasil menyelesaikan SCP-9951 selama masa penanganan menunjukkan bahwa mode permainan tersebut mendapat sambutan positif yang sangat baik dengan para pemain menganggapnya sebagai tantangan yang menyenangkan.

“One Credit Clear” buat italic.

Mohon tunggu hingga paling lambat 2 hari lagi, tim pengulas sedang mengerjakan dan mengumpulkan seluruh ulasan terkait terjemahan ini di server Discord terlebih dahulu sebelum mengirimkannya kepada anda.

Kami terkendala beberapa faktor eksternal seperti urusan irl dan sejenisnya, saat ini ulasan sudah mencapai 50%. Anda dapat melihat sendiri seluruh prosesnya di server Discord SCP ID. Mohon bersabar dan silahkan ditunggu.

Re: catatan penerjemah by T-thaliaT-thalia, 07 Jun 2026 07:36

Siang admin, apakah hasil reviewnya sudah ada?

Jika sudah, boleh dikirimkan ke sini? Jika belum, apabila sampai hari Sabtu belum ada review, saya anggap sudah tidak perlu ada perbaikan.

Thanks

Re: catatan penerjemah by stephenfosterstephenfoster, 05 Jun 2026 07:31
Re: Kredit by Marlin PaskalisMarlin Paskalis, 03 Jun 2026 16:58

btw Artikel Asli Inggrisnya malah ngereferensi ke Website scp-id lagi, mungkin bisa diperbaiki

Re: Kredit by stephenfosterstephenfoster, 01 Jun 2026 02:40
Re: nice first article by stephenfosterstephenfoster, 01 Jun 2026 02:38

[[module Rate]]

Objek #: SCP-8866-ID

Kelas Objek: Safe (Esoteric/Protokol Terisolasi)

Prosedur Penanganan Khusus:
SCP-8866 wajib dikurung di dalam Kapsul Penahanan Baja Berdensitas Tinggi (baja reinforced grade-IV) dan kapsul harus mereplikasi badan Scp-1866 sepenuhnya untuk menahan Scp-8866 bergerak dan mengeluarkan gelombang emp. Kapsul ini harus ditenggelamkan secara permanen pada kedalaman 2.000 meter di bawah permukaan laut pada koordinat Pasifik Selatan, yang secara geografis dikenal sebagai Point Nemo.

Mengenai manifestasi ofensif SCP-8866 memicu pancaran gelombang EMP (Denyut Elektromagnetik) setiap kali bergerak dengan radius destruktif sejauh 89 mil (±143 km), penempatan di kedalaman laut Point Nemo mutlak diperlukan sebagai peredam alami guna mencegah kelumpuhan total pada jaringan satelit komersial, navigasi maritim, dan jaringan militer global di permukaan.

Deskripsi:
SCP-8866 adalah sebuah entitas mekanis taktis berwujud mesin tempur tak berawak. Secara default, SCP-8866 berada dalam fase pasif-reaktif dan tidak menunjukkan tanda-tanda agresi. Namun, apabila SCP-8866 menerima hantaman mekanis, pukulan keras, atau tekanan fisik pada badan utamanya, objek akan mengaktifkan protokol pertahanan diri berupa replikasi instan (self-cloning).

Dalam hitungan detik, SCP-8866 akan memanifestasikan belasan hingga puluhan klon mekanis yang identik secara fisik. Klon-klon ini memiliki kecerdasan taktis kolektif yang berfokus sepenuhnya untuk menetralisir atau menghancurkan sumber ancaman fisik yang memicu aktivasinya korban tidak akan merasakan sakit atau pun kejanggalan pada tubuhnya saat dicabik cabik namun setelah Scp-8866 berhenti korban akan langsung lumpuh total sampai meninggal. Seluruh manifestasi klon akan menghilang secara anomali setelah 5 menit

Addendum 8866-01 (Recovery Log):
SCP-8866 ditemukan di ruang mesin penggilingan utama sebuah pabrik sosis lokal di Afrika Barat pada 12 April 20██. Penemuan ini berawal dari laporan warga sekitar mengenai peralatan elektronik mereka yang mendadak meledak bersamaan dan hancur menjadi debu akibat denyut EMP mikro objek. Efek tersebut terpicu akibat Scp-8866 bergerak

Addendum 8866-02 (Log Eksperimen):
Eksperimen lintas-anomali dengan SCP-096 menunjukkan bahwa replikasi massal SCP-8866 mampu memberikan tekanan hidrolik ekstrem yang melumpuhkan sistem motorik lengan kiri SCP-096 hingga mengalami dislokasi total dan lumpuh selama 48 Leg. Pasca-eksperimen, SCP-096 menunjukkan vokalisasi ketakutan/trauma psikologis berat.

Addendum 8866-03 (Laporan Insiden):
Terjadi insiden Mass Breach selama 5 hari 4 malam di site 19 akibat tekanan hidrostatik air laut yang memicu retakan mikro pada kapsul penahan. Retakan itu memicu kapsul baja untuk collapse dan membuat Scp-8866 bisa bergerak leluasa dan langsung melepaskan EMP skala penuh sejauh 89 mil yang melumpuhkan daya seluruh Site 19, memicu kegagalan penahanan berantai yang membebaskan SCP-173 dan SCP-682 sebelum akhirnya situasi berhasil dikendalikan kembali oleh MTF.

« [[SCP-8865-ID]] | SCP-8866-ID | [[SCP-8867-ID]] »

Mesin pembunuh replikasi by DesugalaDesugala, 01 Jun 2026 00:09
Mesin pembunuh by DesugalaDesugala, 31 May 2026 23:38

Terima kasih T-thalia.

Re: catatan penerjemah by stephenfosterstephenfoster, 31 May 2026 22:00

Tolong dilihat dulu page sourcenya, kayaknya ada bbrp teks terjemahan yang terikut masuk ke footnote. (edit: sudah diperbaiki👍)

Halaman anda saat ini sedang dalam proses kritik dan perbaikan tata bahasa oleh para kontributor di channel discord. Mohon ditunggu ya, atau anda bisa kunjungi langsung di forum translation-review

Re: catatan penerjemah by T-thaliaT-thalia, 31 May 2026 15:21

Artikel asli: SCP-9951
Penerjemah: stephenfosterstephenfoster
Pengulas: T-thaliaT-thalia

Komentar penerjemah
Akhirnya, ada game TOHOK jadi SCP. Dan istri gueh disebut juga di artikel SCP.

Terima kasih J DuneJ Dune
J DuneJ Dune ?
Uhh, karena kamu author SCP yang waifunya Patchouli Knowledge.
Oh yea.

SCP ini sangat menggambarkan pemain-pemain Tohok yang sangat masokis, dan juga berisi berbagai referensi dari Touhou dan juga fandomnya.

Sayangnya, tidak ada Doremy Sweet yang memegang peran tambahan. Tapi itu hanya view personalku.

catatan penerjemah by stephenfosterstephenfoster, 30 May 2026 23:02

Translation work when? 🥺

Re: nice first article by VanSylivaVanSyliva, 30 May 2026 13:34

Perkenalkan namaku Randall, aku juga sering dipanggil Serr-E atau Seven. Aku bergabung untuk membaca, dan berinteraksi dengan sesama peminat SCP Foundation di Indonesia. Suatu saat, mungkin aku bakal jadi penulis untuk SCP-ID. Senang bisa menjadi bagian dari kalian ;)

Halo semuanya! by Randall-1997Randall-1997, 29 May 2026 19:27
page 1123...next »
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License